Ithan - jedno z dziewięciu miast krainy Margonem, największe i najbogatsze. Ithan jako jedyne posiada podwójne mury oraz bramę. Znajduje się tu też najwięcej NPC, z którymi możemy handlować i rozmawiać. Z rozmowy z burmistrzem miasta dowiadujemy się, że Ithan to kulturowa stolica Margonem, gdzie wszyscy zbierają się by się spotkać, dyskutować, czy handlować.
Mapa[]
Powierzchnia Ithan to 55x41 kratek, w czym każda ma szerokość 32x32 pikseli. Południowa część mapy to głównie dzikie ziemie i przedmieścia, podczas gdy środek i północ mapy zajmuje miasto otoczone murami. W dodatku blisko przejścia do Doliny Yss znaleźć można kopalnię. Samo miasto też jest podzielone na dwie części - północną i południową. Południowa część miasta jest biedniejsza, co nie znaczy, że odstaje od części północnej. Większość budynków w tej części zbudowanych jest z drewna. Północna część jest bogatsza, znajdziemy tam ratusz miasta, budynki są budowane z kamienia. Obecne są tam też chodniki, których w południowej części brak.
Najważniejsi mieszkańcy[]
- Burmistrz Czemkin - władca miasta, sympatyczny człowiek mieszkający w ratuszu.
- Unil - kowal żyjący poza murami miasta, dostać u niego można podstawowe zaopatrzenie w postaci zbroi i broni.
- Roan - jeden z dwóch handlarzy żyjących w Ithan.
- Eldrik - drugi handlarz w Ithan.
- Huslin - rzemieślnik wytwarzający łuki i strzały. Związany z zadaniem Pomóż innym w drobnych sprawunkach.
- Makina - prowadzi karczmę Zajazd u Makiny.
- Niel - starzec znajdujący się przed ratuszem. Zleca nam zadanie Zdobądź zębatki do zegara w Ithan.
- Bard Grant - bard znajdujący się w północnej części miasta, opowie nam o mieście i jego stanie, a także pokaże zadania do poziomu 20.
- Członek Zakonu Astralnego - jeden z dziewięciu członków Zakonu Astralnego, po wykonaniu zadania Teleport do Ithan umożliwia on teleportowanie się do miasta.
- Uzdrowicielka Makatara - uzdrowicielka w mieście Ithan, mieszka u swej siostry, Esmerili.
- Jaren - kupić u niego można dodatkowe minuty wyczerpania, a także nauczyć się umiejętności ze Ścieżki Żywiołów.
Zadania[]
- Zdobądź zębatki do zegara w Ithan (min. 9 poziom)
- Teleport do Ithan (min. 10 poziom)
- Sir Galien nie lubi pająków (min. 10 poziom)
- Strzeż się oszustów (min. 10 poziom)
- Wykorzystaj w praktyce wiedzę zdobytą u Gebriosa (min. 10 poziom)
- Pozbądź się szczurów zza domu Unila (min. 11 poziom)
- Zdobądź mięso dla kucharki z baraków w Ithan (min. 12 poziom)
- Udowodnij swą odwagę strażnikowi bramy Ithan (min. 14 poziom)
- Zdobądź drewno do kominka dla nadzorcy baraków w Ithan (min. 15 poziom)
- Pomóż księgowemu Robertowi w rozniesieniu nowych umów dla pracowników (min. 15 poziom)
- Pomóż pracownikom w ich codziennych obowiązkach (min. 15 poziom)
- Na trakcie widziano stado czarnych wilków, które atakują nieostrożnych podróżnych (min. 16 poziom)
- W pobliżu Othan grasuje groźny wampir. Trzeba go znaleźć i zabić (min. 18 poziom)
- Co ona nosi w torebce? (min. 18 poziom)
- Pomóż kucharce z baraków w Ithan (min. 19 poziom)
- Huslin naprawił lutnię. Trzeba ją teraz odnieść. (min. 19 poziom)
- Zaginął wombat Andrzej. Spróbuj go odnaleźć (min. 19 poziom)
- Roznieś codzienne porcje lekarstw przygotowanych przez Makatarę (min. 19 poziom, zadanie dzienne)
- Strażnik w Ithan potrzebuje nowego łuku (min. 21 poziom)
- Sir Galien znów potrzebuje pomocy (min. 21 poziom)
- Uwiecznienie twarzy Ruperta (min. 22 poziom)
- Kucharka z baraków musi urozmaicić żołnierzom posiłki (min. 23 poziom)
- Bard Grant zniszczył mapę (min. 25 poziom)
- Zabij roje szerzeni przeszkadzające kupcom, którzy podróżują pomiędzy traktem Werbin a Torneg (min. 34 poziom)
- Rozpraw się z ghulami w Wiosce Ghuli (min. 35 poziom)
- Zabij orki dla Kapitana straży grodu (min. 40 poziom)
- Zdobądź czapkę prawdziwego łowcy dla Huslina (min. 79 poziom)
- Zabij Seldera i mnichów na zlecenie Jarena (min. 80 poziom)
- Proces (min. 99 poziom)
- Rachunek dla głupca (min. 110 poziom, zadanie dzienne)
- Nieszczęsny posłaniec (min. 205 poziom)